JavaSE篇-Day2笔记

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Java语言基础

Java基础语法

1.关键字

关键字概述:
被Java语言赋予特定含义的单词。

关键字特点:
组成关键字的字母全部小写。

注意事项:
goto和const是保留字,在一般的高级Java编译器中,针对关键字都有特殊的颜色标记。

  • Java关键字

Java关键字

2.标识符

标识符概述:
就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列

组成规则:

  • 英文大小写字母
  • 数字字符
  • $和_

注意事项:

  • 不能以数字开头
  • 不能是Java中的关键字
  • 区分大小写

3.标识符的常见命名规则

注意事项:
见名知意

  • 举例:我要定义一个学生类
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class Student {}

包:
其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分,全部小写

  • 单级:liuyi
  • 多级:cn.itcast

类或者接口:

  • 一个单词:单词的首字母必须大写,举例:Student,Dog
  • 多个单词:每个单词的首字母必须大写,举例:HelloWorld,StudentName

方法或者变量:

  • 一个单词:单词的首字母小写,举例:main,age
  • 多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写,举例:studentAge,showAllNames

常量:

  • 一个单词组成:全部大写,举例:PI
  • 多个单词组成:每个字母都大写,用_隔开,举例:STUDENT_MAX_AGE

4.注释概述及其分类

注释概述:
用于解释说明的文字

Java中注释分类格式:

  • 单行注释:格式://注释文字
  • 多行注释:格式:/星 注释文字 星/,注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的
  • 文档注释:格式:/星星 注释文字 星/

5.HelloWorld案例加入注释

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/*
需求:我准备写一个java程序,把"HelloWorld"这句话输出在控制台

分析:
A:要写一个Java程序,必须定义类
B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法
C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句
实现:
A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名
B:main方法的格式是固定的:
public static void main(String[] args) {

}
C:输出语句的格式是固定的:
System.out.println("HelloWorld");
"HelloWorld"这个内容是可以改变的
*/

//这是我的HelloWorld案例
class HelloWorld {
/*
为了程序能够独立运行,定义main方法
main方法是程序的入口
被jvm自动调用
*/
public static void main(String[] args) {
//为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句
System.out.println("HelloWorld");
}
}

6.注释的作用

略过,在Eclipse Jee 2018-12程序中编写Java代码时,有错误的话,编译器会提示。

7.常量的概述和使用

常量概述:
在程序执行的过程中其值不可以发生改变

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/*
常量:
在程序执行过程中,其值不发生改变的量。

分类:
A:字面值常量
B:自定义常量(后面讲)

字面值常量
A:字符串常量 用双引号括起来的内容。
举例:"hello","world","HelloWorld"
B:整数常量 所有的整数
举例:100,200
C:小数常量 所有的小数
举例:10.23,110.11
D:字符常量 用单引号括起来的内容
举例:'a','A','0'
错误的:'ab'
E:布尔常量 比较特殊
举例:true,false
F:空常量 后面讲
举例:null
*/
class ConstantDemo {
public static void main(String[] args) {
//字符串常量的输出
System.out.println("hello");

//整数常量的输出
System.out.println(100);

//小数常量的输出
System.out.println(100.10);

//字符常量的输出
System.out.println('a');
System.out.println('A');
System.out.println('0');
//这个是有问题的
//System.out.println('ab');

//布尔常量的输出
System.out.println(true);
System.out.println(false);
}
}

8.进制概述以及二进制、八进制、十六进制图解

进制

二进制->八进制:
把二进制的数据,从右开始,每三位一组合,最左边不够的时候,补0。然后,分别计算出对应的十进制数值,最后,再把每个十进制的数据组合起来,就是一个八进制数据。

二进制->十六进制:
把二进制的数据,从右开始,每四位一组合,最左边不够的时候,补0。然后,分别计算出对应的十进制数值,最后,再把每个十进制的数据组合起来,就是一个十六进制数据。

规则:进制越大,表现形式越短

9.不同进制数据的表现形式

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/*
不同进制的数据表现:
二进制:由0,1组成。以0b开头。
八进制:由0,1,...7组成。以0开头。
十进制:由0,1,...9组成。默认整数是十进制。
十六进制:由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。
*/
class JinZhiDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(100); //十进制

System.out.println(0b100); //二进制
System.out.println(0100); //八进制
System.out.println(0x100); //十六进制
}
}

10.任意进制到十进制的转换

转换

系数:每一个位上的数据值本身就是系数。

基数:x进制的基数就是x。

权:我们针对每一个位上的数据进行编号,从右边,并且是从0开始编号,这个编号就是该位上数据的权值。

PS:每一个位上的系数x基数^权次幂相加。

11.十进制到任意进制的转换

方法:这个数对基数依次取余,将余数倒序输出,在倒序输出余数之前正序输出最后一次的商。(这个方法是很简单的一种方式,可以大大的节省时间)。

将十进制转成八进制:
579 / 8 = 72 ...3
72 / 8 =9 ...0
9 / 8 =1 ...1

先输出最后一次计算的商,然后倒序从下到上输出余数
八进制的 576 为 1103

12.快速的进制转换法

8421码

8421

13.原码、反码、补码的讲解

在探求为何机器要使用补码之前, 让我们先了解原码, 反码和补码的概念.对于一个数, 计算机要使用一定的编码方式进行存储. 原码, 反码, 补码是机器存储一个具体数字的编码方式。

原码:
原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值. 比如如果是8位二进制:

[+1]原 = 0000 0001

[-1]原 = 1000 0001

第一位是符号位. 因为第一位是符号位, 所以8位二进制数的取值范围就是:[1111 1111 , 0111 1111]即[-127 , 127],原码是人脑最容易理解和计算的表示方式。

反码:
反码的表示方法是:正数的反码是其本身;负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反。

[+1] = [00000001]原 = [00000001]反

[-1] = [10000001]原 = [11111110]反

可见如果一个反码表示的是负数, 人脑无法直观的看出来它的数值. 通常要将其转换成原码再计算。

补码:
补码的表示方法是:正数的补码就是其本身;负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1)。

[+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补

[-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补

对于负数, 补码表示方式也是人脑无法直观看出其数值的. 通常也需要转换成原码在计算其数值。

14.变量的概述及格式

变量的概念:

  • 在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量

  • 从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用。

变量定义格式:

  • 数据类型 变量名 = 初始化值;

注意:格式是固定的,记住格式,以不变应万变

15.数据类型的概述和分类和定义不同数据类型的变量

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/*
数据类型:Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了明确的数据类型。

数据类型分类:
A:基本数据类型
B:引用数据类型(类,接口,数值)

基本数据类型:4类8种
A:整数 占用字节数
byte 1
short 2
int 4
long 8

B:浮点数
float 4
double 8

C:字符
char 2
D:布尔
boolean 1

注意:
整数默认是int类型
浮点数默认是double类型。

长整型后缀用L或者l标记。建议使用L。
单精度浮点数用F或者f标记。建议使用F。
*/
class DataTypeDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义变量的格式:
//数据类型 变量名 = 初始化值;

//定义一个字节变量
byte b = 10;
System.out.println(10);
System.out.println(b);

//定义一个短整型变量
short s = 100;
System.out.println(s);

//定义一个整型变量
int i = 1000;
System.out.println(i);

//超过了int的范围
//int j = 1000000000000;
long j = 1000000000000L;
//long j = 100L;
System.out.println(j);

//定义浮点数据变量
float f = 12.345F;
System.out.println(f);

double d = 12.345;
System.out.println(d);

//定义字符变量
char ch = 'a';
System.out.println(ch);

//定义布尔变量
boolean flag = true;
System.out.println(flag);
}
}

16.使用变量的注意事项

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/*
使用变量的时候要注意的问题:
A:作用域
变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。
并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。

B:初始化值
没有初始化值的变量不能直接使用。
你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。
推荐在定义的时候给值。

定义变量的格式:
a:数据类型 变量名 = 初始化值;
b:数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;

C:在一行上建议只定义一个变量
可以定义多个,但是不建议
*/
class DataTypeDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//定义变量
int x = 100;

//错误,不能有同名的
//int x = 200;

//定义变量必须给值
//int y;
//System.out.println(y);

int z;
z = 100;
System.out.println(z);

//在一行上定义多个变量
//int a = 10; int b = 20; int c = 30;
//上面的写法可以,但是不建议。
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;

//int d, e;
//d = 40;
//e = 50;

//int f,int g; //错误
//int h; int i; //正确
}
}

17.数据类型转换默认转换

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/*
+是一个运算符(我们等会讲解)。做加法运算的。

一般来说,我们在运算的时候,要求参与运算的数据类型必须一致。

注意:
boolean类型不能转换为其他的数据类型

默认转换(从小到大的转换)
A:byte,short,char—int—long—float—double
B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
*/
class DataTypeDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//直接输出的方式做加法
//System.out.println(3 + 4);

//两个int类型做加法
int x = 3;
int y = 4;
int z = x + y;
System.out.println(z);

//定义一个byte类型,一个int类型,做加法
byte a = 3;
int b = 4;
System.out.println(a + b);

//可能损失精度
//byte c = a + b;
int c = a + b;
System.out.println(c);
}
}

18.数据类型转换强制转换

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/*
强制转换:
从大的数据类型到小的数据类型。

格式:
目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据);

注意:
不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。
*/
class DataTypeDemo4 {
public static void main(String[] args) {
byte a = 3;
int b = 4;

//这个肯定没有问题
//int c = a + b;

//byte c = 7;
//这个是有问题的
//byte c = a + b;
//用强制类型转换改进
byte c = (byte) (a + b);
System.out.println(c);
}
}

19.强制转换的思考题

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/*
思考题1:请问下面这个有没有问题
double d = 12.345;
float f = d;

思考题2:看看下面两个定义有没有区别呢?
float f1 = (float)12.345;
float f2 = 12.345f;

f1其实是通过一个double类型转换过来的。
而f2本身就是一个float类型。
*/
class DataTypeDemo5 {
public static void main(String[] args) {
//把double赋值给float,加了强制类型转换
double d = 12.345;
float f = (float)d;

//看看下面两个定义有没有区别呢?
float f1 = (float)12.345;
float f2 = 12.345F;
}
}

20.变量相加和常量相加的面试题

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/*
面试题:
byte b1=3,b2=4,b;
b=b1+b2;
b=3+4;
哪句是编译失败的呢?为什么呢?
b = b1 + b2;是有问题的。
因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。
常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。
*/
class DataTypeDemo6 {
public static void main(String[] args) {
//定义了三个byte类型的变量,b1,b2,b3
//b1的值是3,b2的值是4,b没有值
byte b1 = 3,b2 = 4,b;

//b = b1 + b2; //这个是类型提升,所以有问题

b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。
}
}

21.强制转换数据溢出后的结果怎么算

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/*
byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢?

练习:byte b = (byte)300;
*/
class DataTypeDemo7 {
public static void main(String[] args) {
//因为byte的范围是:-128到127。
//而130不在此范围内,所以报错。
//byte b = 130;

//我们可以使用强制类型转换
byte b = (byte) 130;

//结果是多少呢?
System.out.println(b);
}
}
/*
分析过程:
我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。
而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。

A:获取130这个数据的二进制。
00000000 00000000 00000000 10000010
这是130的原码,也是反码,还是补码。
B:做截取操作,截成byte类型的了。
10000010
这个结果是补码。
C:已知补码求原码。
符号位 数值位
补码: 1 0000010

反码: 1 0000001

原码: 1 1111110
*/

22.字符数据参与运算

常用字符与ASCII代码对照表

ACSII

23.字符串参与运算

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看程序写结果
字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型。
这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。
*/
class DataTypeDemo9 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1,因为有优先级
System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello

System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55
System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5
}
}

运算符优先级

运算符优先级

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文章目录
  1. 1. Java语言基础
    1. 1.1. Java基础语法
      1. 1.1.1. 1.关键字
      2. 1.1.2. 2.标识符
      3. 1.1.3. 3.标识符的常见命名规则
      4. 1.1.4. 4.注释概述及其分类
      5. 1.1.5. 5.HelloWorld案例加入注释
      6. 1.1.6. 6.注释的作用
      7. 1.1.7. 7.常量的概述和使用
      8. 1.1.8. 8.进制概述以及二进制、八进制、十六进制图解
      9. 1.1.9. 9.不同进制数据的表现形式
      10. 1.1.10. 10.任意进制到十进制的转换
      11. 1.1.11. 11.十进制到任意进制的转换
      12. 1.1.12. 12.快速的进制转换法
      13. 1.1.13. 13.原码、反码、补码的讲解
      14. 1.1.14. 14.变量的概述及格式
      15. 1.1.15. 15.数据类型的概述和分类和定义不同数据类型的变量
      16. 1.1.16. 16.使用变量的注意事项
      17. 1.1.17. 17.数据类型转换默认转换
      18. 1.1.18. 18.数据类型转换强制转换
      19. 1.1.19. 19.强制转换的思考题
      20. 1.1.20. 20.变量相加和常量相加的面试题
      21. 1.1.21. 21.强制转换数据溢出后的结果怎么算
      22. 1.1.22. 22.字符数据参与运算
      23. 1.1.23. 23.字符串参与运算
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